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根据永安行招股书,2014年-2016年公司实现总收入分别为3.81亿元、6.2亿元和7.74亿元,同比增幅则分别为66.42%、62.81%及24.93%;同期净利润分别是0.68亿、0.93亿元和1.17亿元,增幅分别为90.3%、28.17%、28.38%。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。
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网友评论 更多
69吴贵芳
妙不可言
2024-05-10 01:11 推荐
8297裴国强
娱乐圈北辰 : 轰炸区是随机的 要怪就怪你运气不好
2024-05-10 00:18 推荐
8229徐顺年
我也真的被吓到QWQ
2024-05-10 00:04 推荐
764冉颜
林克雕像表示:兄弟 割包皮割 包 皮割包皮搂第二根半价ㄡ
2024-05-09 23:30 推荐
77张义德
预测明天炸服,公测时间延后(dog),评分降低,游戏被变定律老传统了
2024-05-09 23:06 推荐